"/>أصبحت تجربة Cyberpunk 2077 ممكنة من خلال تلاعب من طرف ثالث

أصبحت تجربة Cyberpunk 2077 ممكنة من خلال تلاعب من طرف ثالث

أصبحت تجربة Cyberpunk 2077 ممكنة من خلال تلاعب من طرف

Cyberpunk 2077 هو مطلق النار من منظور شخص أول ، وكل شيء ، سواء كان أسلوب سرد القصص أو طريقة اللعب ، مرتبط بزاوية كاميرا اللعبة. ومع ذلك ، فإن كاميرا الشخص الأول في اللعبة لم تكن محببة لمحبي إبداعات CD Project السابقة منذ الكشف عن اللعبة. بعد أقل من شهر من إصدار Cyberpunk 2077 ، قام المشجعون بتعديل اللعبة لتجربتها بكاميرا الشخص الثالث.

ليس من قبيل المبالغة وصف Cyberpunk 2077 بأنها أكبر لعبة في العام وأهم لعبة في السنوات القليلة الماضية ؛ هذا هو بالضبط السبب الجذري لمشاكل اللعبة الحالية وأصبح مزحة على الإنترنت. بصرف النظر عن هذا الحديث ، تسبب قرار مطوري اللعبة باختيار كاميرا من منظور الشخص الأول لـ Cyberpunk 2077 وقت كشف النقاب عن ضجة كبيرة.

يسمح القرص الجديد ، وهو بالطبع فقط لإصدار الكمبيوتر الشخصي ، للاعبين بلعب Cyberpunk 2077 بصيغة الغائب. مما لا شك فيه أن هذا التلاعب لم يكن سهلاً ، خاصة إذا اعتبرنا أن اللعبة طبيعية ، رغم أنها تظهر جسد الشخصية الرئيسية ، لكنها لا تقدم رأسه ، والتلاعب بكاميرا اللعبة من منظور الشخص الثالث ، فقط الكاميرا خلف الشخصية. لم يفز. حتى أنه تم إجراء محاولة لرؤية الشخصية الكاملة في الشخص الثالث.

لعبة Cyberpunk 2077

هذا التلاعب في موقع ويب NexusSmade يقع ويمكن تطبيقه بسهولة على ملفات اللعبة. بالطبع شرط مسبق التلاعب النووي Cyberpunk 2077 وهو وسيط منفصل يجب أيضًا تثبيته قبل كاميرا الشخص الثالث.

بعد تثبيت المعالجة ، يمكنك تحريك الكاميرا إلى الجزء الخلفي من الشخصية الرئيسية باستخدام المفتاح B أثناء اللعبة. هناك ثلاثة أوضاع مختلفة للكاميرا ، والتي يمكن تحديدها باستخدام مفتاح B. يمكنك أن تتوقع الابتعاد عن الرسوم المتحركة غير الجميلة ؛ بعد كل شيء ، اللعبة ليست مصنوعة لكاميرا الشخص الثالث.

اقرأ
حتى جيف كيلي سيأتي إلى E3 2020

لا تذكرنا كاميرا Cyberpunk 2077 من منظور الشخص الأول فقط بلعبة لعب الأدوار السايبربانك القديمة مثل Dos X ، ولكن كل شيء تم تصميم اللعبة حوله. غالبًا ما تتكون بيئات الألعاب من غرف صغيرة ومغلقة ومساحات داخلية أكثر توافقًا مع كاميرا الشخص الأول. التفاصيل الرائعة للعبة في تصميم البيئة ، فتح كل درج وخزائن وأجهزة كمبيوتر وإيجاد عناصر مختلفة ، نظام إطلاق النار باللعبة وكل شيء بشكل أساسي Cyberpunk 2077 ، يعتمد على كاميرا الشخص الأول.

الحجة الأكثر أهمية هي وضع اللاعب كشخصية في عالم اللعبة ؛ من الأفضل القيام بذلك باستخدام زاوية الكاميرا من منظور الشخص الأول. هذا هو بالضبط سبب عدم ترك اللعبة لكاميرا الشخص الأول باستثناء وقت القيادة (وهو أيضًا أفضل في وضع الشخص الأول) ، ويتم متابعة الحوارات والمشاهد السينمائية والقصصية من منظور الشخص الأول. يبذل Cyberpunk 2077 قصارى جهده لجعل اللاعب يرى نفسه بشكل كامل وفي جميع الحالات في عالم اللعبة وهو يدير ذلك جيدًا.

لعبة Cyberpunk 2077

بشكل عام ، وجود شيء مثل كاميرا الشخص الثالث في اللعبة يتعارض تمامًا مع أساسيات Cyberpunk 2077 من جميع النواحي.

يتوفر Cyberpunk 2077 على PlayStation و Xbox والكمبيوتر الشخصي. اللعبة بها الكثير من المشاكل التقنية على المنصات الثلاثة ولا نوصي بالذهاب إليها الآن. لقد وعد CD Project Game Studio بحل المشاكل الكبيرة والكبيرة للعبة خلال الشهرين المقبلين. بالطبع ، هذا لم يمنع اللعبة من النجاح ، وباع Cyberpunk 2077 أكثر من 13 مليون نسخة في الأسبوع الأول من إصداره.

مصدر: جيم سبوت

الصفحة الرئيسية للألعاب - أخبار اللعبة - مقطورة اللعبة - مراجعة ومعاينة | دیجی‌کالام

إرسال تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *