"/> ألعاب النشيد - طموحات الفيروس الحيوي والفنون الإلكترونية

ألعاب النشيد – طموحات الفيروس الحيوي والفنون الإلكترونية

ألعاب النشيد – طموحات الفيروس الحيوي والفنون الإلكترونية

تم تعيين لعبة Anthem لتحل محل الشخصيات التي تسيطر عليها AI في مجموعتك ، مع الحفاظ على هيكل شخصيات لعب الأدوار Biovir مع لاعبين حقيقيين.

إذا قلنا أن ألعاب الفيديو أصبحت أكثر أهمية اليوم مما كانت عليه في الأجيال السابقة ، ورواية القصص ورواية القصص ، فلن نتحدث بصورة سيئة للغاية. بدأت ألعاب تمثيل الأدوار منذ عقود بناءً على سرد القصص ، وعندما تم إطلاق ألعاب تمثيل الأدوار في ألعاب الفيديو ، أدركنا الإمكانات الكبيرة التي تتمتع بها هذه الألعاب في هذه الصناعة الجديدة. واحدة من أكبر وأهم استوديوهات الألعاب في التاريخ سميت باسم أفضل تجارب لعب الأدوار ، Game Studio "بايو وير» (بايو وير) غير.

قد يرغب Biovirus في بناء عالم ألعاب قبل محاولة تطبيق القواعد والأنظمة في ألعابه. هذا هو السبب في عدم سرد أفضل قصة حرب النجوم في السينما أو الروايات ، بل في لعبة بيولوجية.

أساس ألعاب Biovirus هو سرد القصص والتركيز على الشخصيات. عادة ما يتحدث اللاعبون الذين يقضون وقتهم وقصصهم في العوالم الكبرى للفيروس الحيوي عن هذه التجارب بعد اللعب مع بعضهم البعض. يجلس اللاعبون بجانب بعضهم البعض ويخبرون بعضهم البعض بالأشياء المثيرة للاهتمام التي حدثت لهم أثناء اللعبة.

وهي اللعبة الجديدة لـ BioWare Studio نشيد وطني في هذا الصدد ، لن يكون الأمر مختلفًا عن بقية الشركة ؛ لا يزال النشيد يدور حول سرد القصص وشخصيات مختلفة. لكن هذه المرة ، لن تذهب إلى أصدقائك بعد اللعبة وإخبارهم بما عانيته ، لأن أصدقائك شاهدوا الأشياء نفسها المجاورة لك.

لعبت المجموعة التي تعوضها في ألعاب لعب الأدوار ، أو ما يسمى بالحزب ، دورًا كبيرًا في ألعاب Biovir. من الألعاب مثل Baldur's Gate و Mass Effect و Dragon Age ، كانت الألعاب محط تركيز كبير في فرقتك.

تم تعيين لعبة Anthem لتحل محل الشخصيات التي تسيطر عليها AI في مجموعتك ، مع الحفاظ على هيكل شخصيات لعب الأدوار Biovir مع لاعبين حقيقيين.

قد تعتقد أولاً وقبل كل شيء ، عند النظر إلى العناصر الموجودة على الإنترنت في لعبة Anthem ، أن شركة Electronic Arts على وشك التنافس مع ألعاب اليوم الكبيرة على الإنترنت مثل Destiny و The Division ، لكن هذا مختلف قليلاً. أ. قامت Sure و Artes Electronics و BioVision Game Studios بإلقاء نظرة على ألعاب اليوم الشهيرة على الإنترنت أثناء بناء Anthem ، ولكن عادات Anthem عادت قبل Divine و Manual.

إنتاج النشيد يعود إلى الإلهية واليدوية.

عندما اقترب الانتهاء من الجزء الثالث من سلسلة Mass Effect ، انتهى استوديو ألعاب BioView بأفكار النشيد الأولى. بدأ كيسي هدسون ، المدير الثلاثي لمؤثر ، وكذلك حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة (KOTOR) ، مع فريق صغير آخر ، عملية إنتاج النشيد.

تعود بداية لعبة Anthem إلى عام 4 ، وهي تتماشى مع طريقة اللعب المتطورة دائمًا في BioVision Studios ، وليس الألعاب التفاعلية المتنافسة والألعاب المختلفة.

النشيد و بقايا الآلهة

نتوقع من المبدعين في Anthem أن يكونوا قصة جيدة ، تضعنا أمام عالم رائع ومفصل. تجري لعبة النشيد على كوكب لا نعرفه بعد ، لكن بوفوار يقول إن هذا ليس كوكبًا على الإطلاق. هذا الكوكب له مخلوقاته الخاصة ، والآلهة والعالم.

اقرأ
في قلب الغرب المتوحش معاينة Red Dead Redemption 2

يتحدث العالم الذي ابتكره المبدعون النشيد عن الآلهة باسم "المشكلون". تأتي هذه الآلهة إلى الكوكب حيث تجري اللعبة وتبدأ عملية الإنشاء على هذا الكوكب. تبدأ الآلهة في بناء العالم باستخدام الأدوات المتاحة لهم ، والتي تسمى نشيد الخلق. ومع ذلك ، لأسباب غير معروفة ، تتخلى الآلهة عن الكوكب.

الأجهزة والأدوات التي استخدمها الآلهة لبناء هذا الكوكب تبقى على هذا الكوكب. هذه التكنولوجيا والأجهزة المتبقية من وقت الآلهة لا تزال غير متوقفة. لا تزال هذه الأجهزة تغير عالم الكوكب ، ومن وقت لآخر ، تحدث أشياء عظيمة في عالم الكوكب وتتغير شكله ؛ فالأشياء التي عادةً ما لا تكون ممتعة للآلهة غير سارة وتجعل بيئة الكوكب أكثر خطورة من ذي قبل.

تعود نظريات بناء الآلهة لكوكب الأرض إلى العصور القديمة ، بحيث لا يعرف أي شخص في عالم اللعبة أي شيء عن المكان الذي يعيشون فيه وآلهتهم القديمة.

لعبة النشيد

البشر ، وفي الوقت نفسه ، هي واحدة من السباقات التي تعيش على كوكب اللعبة. تم إنشاء البشر على هذا الكوكب على هذا الكوكب وليس هناك اتصال بين هؤلاء البشر والأرض. يقول منشئو النشيد إنه من الأفضل أن تنسى الأمر. جميع الأحداث والحكايات داخل النشيد تدور حول الكوكب وعالمه.

العالم النشيد هو خطير. الأحداث الطبيعية والتغيرات العظيمة في عالم اللعبة تعيش جنبا إلى جنب مع مختلف الكائنات والأجناس على هذا الكوكب التي هي أقوى بكثير وأكبر من البشر. بشكل عام ، يمكن اعتبار الجنس البشري أحد السلاسل الأخيرة لسلسلة النشيد الغذائية العالمية.

البشر الذين يعيشون في عالم النشيد لديهم قاعدة رئيسية. بعض الناس يخضعون لتدريبات صارمة ويصبحون أشخاصًا يطلقون على أعمال حرة. يرتدي العاملون لحسابهم الخاص دروع ميكانيكية كبيرة لحماية البشر من الأخطار العظيمة التي يعاني منها الكوكب. الدروع الميكانيكية التي يرتديها المستقلون تزيد من قوتهم البدنية وتحميهم أيضًا من التلف. ومع ذلك ، تمنح هذه الدروع أيضًا قدرات مختلفة لأصحاب العمل الحر ، وأقلها قدرة على الطيران. وتسمى هذه الدروع الميكانيكية الرمح.

تبدأ قصة النشيد عندما لا يتمتع المستقلون بيوم جيد. واجه المستقلون ، الذين لديهم تاريخ طويل ورائع في حماية البشر ، مشاكل. بعض الناس لا يقبلون العمل الحر على الإطلاق ، وعليهم إثبات أنفسهم وقدراتهم خلال اللعبة.

بصرف النظر عن مختلف المخلوقات والوحوش الموجودة في عالم النشيد وحياتهم ، فإن اللعبة لها مجموعتان أخريان هما الأعداء الرئيسيان ، وهما يركزان على قصة النشيد.

بعض البشر يشكلون مجموعة معارضة تدعى دومينيون ، وتسعى إلى استخدام قوة الآلهة الماضية ، أو المشكلون. من ناحية أخرى ، هاجم سباق آخر هو Scar ، كوكب اللعبة لأول مرة ، بهدف جذب قوى الآلهة القديمة.

يقول مبدعو Anthem أن الصراع الداخلي لكوكب اللعبة لن يحل أبداً وسيشكل جوهر عالم Anthem. سيتم دعم وتحديث لعبة النشيد لسنوات قادمة. عالم النشيد الخطير والمشاكل التي سوف تبقي النشيد على قيد الحياة.

ربما تكون قصة النشيد تواجه دومينيون وجوائز الأوسكار ، ولكن في السنوات المقبلة ، سنواجه مخلوقات وأجناس وتهديدات جديدة في عالم النشيد الخطير.

اقرأ
النزاع والتشتت (مراجعة لعبة Gears 5)

قاعدة القيادة

معظم الوقت الذي كنا نلعب فيه لعبة Copper Effect أو Dragon Age تم إنفاقها على قاعدة الشخصيات الرئيسية والتحدث إلى شخصيات مختلفة. ليس فقط ليس مقرها في النشيد ، ولكن يعتقد أنه المكان المثالي لرواية القصص واستكشاف الشخصية.

في لعبة النشيد لدينا قاعدة تسمى فورت تارسيس. هذا الموقع لا يشبه ما رأيناه في داستن والإلهية. لا يزال يحصل على المراحل الرئيسية والفرعية في القاعدة ، لكن Anthem غير متصل تمامًا بلاعب واحد ، لذلك عندما تتصفح القاعدة سترى الكثير من اللاعبين يقفزون لأعلى ولأسفل.

في Fort Tarsi ، أكبر من "تأثير" كوبرنيكوس أو "Sky Hold" في Dragon Dragon ، يمكنك أن تدفع لنفسك أولاً. في قاعدة اللعبة ، يمكنك تخصيص درعك الميكانيكي ، أو Javelin. يمكنك أيضًا فرز وفرز المعدات والعناصر التي قمت بجمعها أثناء العملية وتمكين العناصر التي تريدها. من ناحية أخرى ، يمكنك التحدث مع شخصيات مختلفة ودفع القصة إلى الأمام.

لعبة النشيد

تقول BioWare إن وجود قاعدة غير متصلة بالإنترنت حيث تذهب القصة ، يسمح للاعبين بدفع القصة إلى الأمام دون أي قلق ، وقتما يريدون. ومع ذلك ، لا يمكن تغيير قاعدة عبر الإنترنت بها عدد كبير من اللاعبين ، إذا تغيرت حصن الخميس في النشيد وفقًا لاختيارات اللاعب.

يمكن أن تكون التغييرات الأساسية التي تم إجراؤها كنتيجة للخيارات والقرارات كبيرة أو صغيرة. يمكن أن تشمل التغييرات الصغيرة ، على سبيل المثال ، كيف يعاملك شخص معين ، من ناحية أخرى ، يمكن للتغييرات الكبيرة أن تغير البيئة بأكملها.

تأخذ حصتك أو خشبة المسرح إلى قاعدة اللعبة وتحصل في النهاية على الخريطة الكبيرة.

مفارقة بلدي هو لعب الأدوار

يمنحك النشيد بداية الرمح أو الدروع الميكانيكية. يمكنك إلقاء نظرة على كل الرمح كصف. سوف تحتوي اللعبة على أربع جول في الإطلاق. تتمتع فئة Ranger بتوازن جيد في القوة وهي أساسًا DPS. الطبقة العملاقة تتصرف مثل دبابة وهي كبيرة وثقيلة. تشبه فئة العاصفة المعالج ويمكنها رمي العديد من العناصر مثل الجليد والنار. الفصل الأخير هو Interceptor ، والذي لم يتم ذكره ، لكنه سيبدو كصنف "متمرد" في ألعاب لعب الأدوار السريعة الأخرى.

لعبة النشيد

ليس من المفترض أن تختار فصلك في اللعبة. يبدأ جميع اللاعبين بـ Javelin Ranger أولاً. مع مرور الوقت ، سيتم فتح جميع javelins للاستخدام.

في الأساس كل Javelin أو كل فئة لها قوتها الخاصة. كل فصل يتحرك بشكل مختلف ، له مقاربة مختلفة ، أو مشاجرة ، وينشط أخيرًا قوته الخاصة. يمكن لجميع الفئات تحمل سلاحين واثنين من المعدات. هذان السلاحان والمعدات تختلف لكل فئة. على سبيل المثال ، قاذفة الصواريخ وطفايات الحريق مخصصة لفئة Colossus ، ومن ناحية أخرى ، يمكن لفئة Ranger فقط امتلاك قنابل ثلجية.

عالم النشيد ليس متطورًا مثل النحاس أو التأثير ، والذي قد يشبه أحيانًا الحضارات المبكرة. كل الرمح هو اليدوية والخاصة. قام البشر أنفسهم بتجميع Javelins باستخدام الموارد الموجودة في عالم اللعبة.

يمكنك تخصيص الرمح. يتراوح هذا التخصيص من تلوينها الكامل إلى القدرة على تغيير بعض المظهر. يقول صناع اللعبة أن تخصيص لعبة Javelins في Anthem يشبه رياضة السيارات. يمكن أن يكون هناك لاعبان كلاهما من صفوف Ranger في Anthem ، ولكن بفضل التخصيص والأسلحة التي يحملونها وقدراتهم ، فإنهم مختلفون تمامًا في المظهر والقوة.

اقرأ
الرجل العنكبوت لعبة مراجعة ل PS4 - في نهاية المطاف الرجل العنكبوت

لعبة النشيد

يمكن للاعبين التبديل إلى Fort Tarris وقتما يريدون. حتى في منتصف المهام وفي خريطة اللعبة ، يمكن استبدال Javelins ، ولكن فقط في مناطق معينة من الخريطة.

أساس عملية لعبة النشيد هو الاستخدام السليم لكل الرمح في الموقع الصحيح. صُممت حملات ومراحل اللعبة بشكل أساسي مع عمل Javins الأربعة معًا. على سبيل المثال ، يمكن لفئة العاصفة أن تضعف عدوًا بعناصر مختلفة للحصول على فئة Ranger. أو يستطيع يوليوس كولوسوس ، مثل الدبابة ، شن هجمات العدو على نفسه.

ويمكن أيضا لعب كامل قصة النشيد الرئيسية سطر واحد. ومع ذلك ، لم يتم تصميم النشيد لهذا النوع من اللعبة.

لعبة النشيد

بصرف النظر عن المراحل الرئيسية والفرعية للعبة ، هناك أيضًا وضع مجاني يسمى Free Mode في Anthem. في هذه الحالة ، يمكن للمرء أن يتصفح الخريطة الكبيرة للعبة ، وهي خريطة مفتوحة تمامًا ولن تقوم أي صفحة من صفحات لودفيج بحظرها. في الوضع الحر ، يمكن تنفيذ العديد من الأنشطة. تقوم اللعبة نفسها بمهام فرعية قصيرة لأولئك في هذا الوضع لجعلها أكثر متعة أثناء التصفح.

أن تكون قادرًا على الطيران في Anthem يجعل تصفح الخريطة الكبيرة ممتعًا للغاية.

سوف اللعبة أيضا ميزة رائد. تم تسمية الفيروس الحيوي باسم معقل ريدز. تستغرق هذه الخطوات ما تتوقعه من Reed وتتطلب تعاون جميع اللاعبين.

رحلة صعودا وهبوطا في bioavir

بناءً على ما رأيناه وسمعناه من لعبة Anthem ، يمكننا أن نقول إن اللعبة قد حاولت دمج جميع العناصر التي تحتاجها لعبة لعب الأدوار الرائعة على الإنترنت. اللعبة رائعة ومدهشة ، تعد BioVir بقصة جيدة ، وبفضل نظام القتال الجيد Cop Effect: يمكن أن يتوقع Andromeda بعض الألعاب الممتعة من Anthem.

قامت شركة الألعاب الإلكترونية بتدمير العديد من الاستوديوهات حتى الآن. BioVirus له تاريخ طويل وطويل في صناعة الألعاب ، وربما يعلم أعضاء الاستوديو أن بقائهم يعتمد على نجاح Anthem.

من ناحية أخرى ، تدرك Electronic Arts أنها يجب أن تجعل من Anthem تجربة رائعة ، وحتى مدير Copper Effect ، الذي تم فصله عن BioVirus ، عاد إلى الاستوديو.

حتى لو حصل Anthem على تقييمات وعشرات جيدة وبيعه جيدًا ، فإن نجاح اللعبة غير مضمون.

حتى لو حصل Anthem على تقييمات وعشرات جيدة وبيعه جيدًا ، فإن نجاح اللعبة غير مضمون. الفنون الإلكترونية لديها منظور متعدد السنوات على النشيد. يجب أن تحظى اللعبة بدعم كبير على مدار الأعوام القادمة وأن تتم إضافة محتوى جديد بانتظام.

كل هذه العوامل تجعل من الصعب للغاية على BioWare و Electronic Arts.

من المقرر إطلاق Anthem على PlayStation 4 و Xbox One و PC في وقت لاحق من هذا العام. بفضل بقاء واحدة من أكبر استوديوهات الألعاب وأكثرها نفوذاً في التاريخ ، نأمل أن يكون Anthem هو بالضبط ما تأمله Electronic Arts و BioView و gamers.

النشيد فيلم مقطورة:

اتجاه لعبة النشيد:

تحميل كامل HD جودة النشيد مقطورة

لعبة الصفحة الرئيسية - لعبة الأخبار - لعبة مقطورة - مراجعة ومعاينة دي جي كالاماج

إرسال تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *