"/>النسخة اليابانية | معاينة لعبة Tetris Effect

النسخة اليابانية | معاينة لعبة Tetris Effect

النسخة اليابانية معاينة تتريس تأثير

لا أعتقد أنه يمكنك العثور على أي شخص هذه الأيام لم يختبر نسخة من اللعبة الأكثر مبيعًا في التاريخ ، أو على الأقل لم يسمع رسالته. تم تقديم لعبة Tetris ، المعروفة في إيران بأسماء مختلفة مثل بناء المنازل والبناء و blockchain ، في عام 1984 من قبل المصمم المسرحي الروسي Alexey Pajitnov. في عام 1989 ، مع إصدار اللعبة لوحدة التحكم المحمولة GameBoy من Nintendo ، تم تقديم Tetris ‌ إلى نطاق أوسع بكثير من اللاعبين ، وبدأ اللحن الهادئ لإمبراطوريتها المجيدة.

صاغ Alexei Pagiteno اسم اللعبة من مزيج من الاسمين tetra – وهو ما يعني أربعة في اليونانية ويشير إلى الكتل الأربع لجميع أجزاء اللعبة – والتنس ، وهي رياضته المفضلة. خلال العقود الثلاثة التي مرت منذ عمر هذه السلسلة ، تم تقديمها تقريبًا لجميع وحدات التحكم المحمولة والمنزل وأنظمة التشغيل المختلفة والهواتف المحمولة ، ولا توجد منصة تشغيل لم ترها “Tetris”.

تعرف العديد من الإيرانيين ، بمن فيهم أنا ، على هذه اللعبة من خلال وحدة التحكم المحمولة Brick Game. وحدات تحكم مدمجة بشعار 999 لعبة على وحدة تحكم واحدة ومليئة بالعناوين الترفيهية البسيطة والمضغوطة التي نقلت طفولة الكثيرين منا إلى أنفسنا. أتذكر أنه ربما كان هناك عشرين عنوانًا فيه ، والإصدارات الـ 979 التالية كانت إصدارات مختلفة من نفس العشرين!

احتلت السلسلة الشهيرة المرتبة الأولى في مجلة Electronic Gaming الشهرية ، والتي نُشرت في عام 2007 وكانت مخصصة لأفضل ألعاب الفيديو في التاريخ ، وفي مقال 2010 على موقع IGN الإلكتروني ، احتلت المرتبة الثانية. باعت السلسلة أكثر من مائة وسبعين مليون نسخة مختلفة وجعلت هذه السلسلة لعبة الفيديو الأكثر مبيعًا في التاريخ.

“Tetris” هو مثال ناجح للغاية للاستخدام تيترومينوس (tetrominoes) – أربعة أشكال خاصة ومميزة “Poliominus” (polyominoes) – هو. تم استخدام “Poliominus” في العديد من ألعاب الألغاز منذ عام 1907.

بعد مرور أربعة وثلاثين عامًا على إنشاء هذه اللعبة الشعبية ، يتم تشغيل “Tetris Effect”. آخر عمل لـ Tetsuya Mizuguchi ، كاتب مسرحي ياباني يتضمن عمله أعمالًا موسيقية وإيقاعية رائعة مثل Space Channel 5 و Rez و Child Of Eden. تم إصدار “Child Of Eden” در في الجيل السابق لوحدة التحكم بالحركة “Kinect” من Microsoft. ينبع السبب الرئيسي لاهتمامي بإنتاج Mizugochi الجديد والإصدار الأخير من “Tetris” أيضًا من اهتمامي الكبير بـ “Child of Heaven”. منتج خاص ومريح للغاية استفاد بشكل جيد من قدرة Kinect على الحركة لتعزيز تأثيره الحسي وخلق تجربة ممتعة للغاية.

اقرأ
النسخة اليابانية معاينة تتريس تأثير

قالت Tetsuya Mizugochi في مقابلة إنها كانت مهتمة بصنع لعبة Tetris القائمة على الموسيقى لسنوات ؛ ومع ذلك ، فإن حقوق الألعاب في هذه السلسلة كانت مملوكة لشركة Electronic Arts لسنوات عديدة ، مما جعل من الصعب إنتاج مثل هذا العمل. حتى منح هينك روجرز ، مؤسس شركة Tetris ، التي تمتلك السلسلة الآن ، Mizugochi الإذن للقيام بذلك بعد مناقشة مطولة ، وكان يعمل على Tetris منذ عام 2012. إنه خاص وياباني.

النسخة اليابانية معاينة تتريس تأثير أكو وب

مثال ممتاز لشرح ظاهرة تأثير تتريس

اسم هذا الإصدار من السلسلة مأخوذ من مضاعفات تحمل نفس الاسم – Tetris Effect. يحدث هذا التعقيد عندما يقضي الشخص الكثير من الوقت في عمل Tetris! وبعد فترة ، الصور الذهنية ، والأحلام ، والأفكار ، والطريقة التي يرى بها الأشياء من حوله كلها تأخذ لون Tetris. أصبح المصطلح فيما بعد تفسيرًا واسمًا لأحداث أخرى مماثلة وذات صلة.

vDODO Advertising

مع هذه المقدمة الطويلة ، أود أن ألفت انتباهكم إلى معاينة أحدث عنوان في سلسلة Tetris ، Tetris Effect. كن مع عالم اللعبة.

الشركة المصنعة: Resonair

الناشر: Enhance، Inc

نمط: اللغز

المنصة: بلاي ستيشن 4 / بلاي ستيشن في آر

تاريخ النشر: 9 نوفمبر 2018

النسخة اليابانية معاينة تتريس تأثير أكو وب

تأثير Tetris هو عمليا ما تنوي Tetzuya Mizugochi خلقه. Tom Tetris ، الذي يتمتع بجميع الميزات المختلفة لسيارة Tetris الكلاسيكية وفي نفس الوقت يتمتع بمظهر رسومي خاص ومفضل لـ Mizugochi ، والموسيقى الفريدة والإحساس الإيقاعي والانسجام الذي يتم الحصول عليه منه ، يحول هذه التجربة للمدرسة وعقود من الإحساس. إنه خاص وحلوة.

لم ألعب “Tetris” منذ سنوات ، لكن العرض التوضيحي القصير والمضحك Tetris Effect ، والذي تم بثه على PSN لفترة محدودة في نهاية الأسبوع الماضي ، أعادني إلى مجموعة ألعابه المفضلة. لقد جئت إلى نفسي ورأيت أنني كنت ألعب “Tetris” لمدة ساعتين متتاليتين وكنت غارقة في متعة غريبة. فتنتني الصور والموسيقى وذكّرتني بكل الذكريات الجميلة لطفل عدن ، بينما ذكّرتني أيضًا بحس “تتريس” الجميل والحنين إلى طفولتي. هذا هو بالضبط تأثير Tetris. الحنين للعبة ذات النكهات الطازجة التي من المفترض أن تكون سببًا للعودة إلى هذا العمل البسيط والمحبوب وقضاء ساعات لا حصر لها على قوالب الطوب المكونة من أربع كتل ، وبالنظر إلى تجربتي القصيرة مع العرض التوضيحي للعبة ، يجب أن أقول إن Mizugochi في حالة مزاجية أكثر أو أقل. ما كان يقصده كان ناجحًا ، وعمله الجديد هو مزيج مثالي من كل ما نعرفه عن Tetris ، بالإضافة إلى عالم الفن والعقل لهذا الإنسان.

اقرأ
معاينة القفز قوة - لعبة العالم

لم يعتمد Tetris Effect فقط على استخدام المظهر والرسومات الفنية السحرية والموسيقى الجميلة لتحديث كل قديم. أضاف استوديو الإنتاج ميزة جديدة إلى Tetris التي أعطت إحساسًا جيدًا بالانتعاش والحداثة للعمل بأكمله. هذه الميزة الجديدة تسمى ميكانيكا “المنطقة”. في هذه الحالة ، يتوقف الوقت ويتم منح اللاعب فرصة قصيرة للتعويض عن أخطائه والتخطيط للحركات التالية والكتل الفارغة وليكون قادرًا على ملء المزيد من الصفوف.

1576783533 869 النسخة اليابانية معاينة تتريس تأثير أكو وب

قائمة اختيار المرحلة ، والتي ، مثل الأجزاء الأخرى من اللعبة ، تتمتع بمظهر وتصميم جميل للغاية. مثل الجذور الكبيرة والمتعددة لشجرة قديمة ، ترسخت جذورها في الفضاء ، في انتظار أن تأتي وتكشف أسرار وجودها الطويل.

مصمم من أجل Tetris Effect ، هناك أكثر من 30 مرحلة مختلفة ، لكل منها مظهرها الرسومي وموضوعها وموسيقاها. هذا يجعل اللعبة ذات قيمة مضاعفة وجذابة. لأنه حتى إذا مللت من ترتيب كتل Tetris المعتادة ، فإن رؤية هذه المراحل والمراحل الجديدة والشعور بها يمكن أن تكون رائعة للغاية لدرجة أنها تجبرنا على ترتيب المزيد والوصول إلى مستويات أعلى.

ميزة أخرى جديدة للعبة هي القدرة على تكبير وتصغير مستطيل Tetris. يمكنك التحكم في الملصق لإعادة الكاميرا بعيدًا قدر الإمكان والاستفادة الكاملة من المشهد وأحداث الخلفية. ميزة أخرى هي القدرة على إعتام الصورة ثلاثية الأبعاد للقصة وإمالتها. تم تصميم اللعبة لتكون ثلاثية الأبعاد بالكامل ، مما يسمح لك بتعميق الكاميرا قليلاً وتعزيز إحساسك بالرهبة من أجل جعل تجربة Tetris Effect الخاصة بك أكثر خصوصية.

يتم أيضًا تشغيل الأقسام عبر الإنترنت والمنافسة. في هذا القسم ، تدخل الفضاء ، وتختار منطقة من أرضنا السوداء الحبيبة. التصميم الفني لهذا الجزء من اللعبة رائع أيضًا. يمكن لجميع اللاعبين في المنطقة ، في شكل صور رمزية يختارونها ، الدوران حول الكوكب كمخلوقات فضائية أو أقمار صناعية والاستمتاع بالمنظر الفريد أمامهم.

اقرأ
ما هو Cyberpunk؟ - بحجة إظهار أول طريقة لعب لـ Cyberpunk 2077

في العرض التوضيحي للعبة وقسمها عبر الإنترنت ، كانت هناك ثلاثة خيارات للاختيار من بينها. اللعب ، الذي يسمح لك بالتنافس مع لاعبين آخرين في مجموعة متنوعة من المواقف والقواعد ، وإظهار مهاراتك في blockchain و Tetris. الجزء الثاني كان يسمى Edit والجزء الثالث كان يسمى Orbit ، حيث يمكنك المشي في الفضاء بأجنحة حرة والاستمتاع بسكونها اللطيف.

1576783534 386 النسخة اليابانية معاينة تتريس تأثير أكو وب

المرحلة الأولى من اللعبة التي تعرفك على عالمها الجميل.

إن الشيء العظيم في Tetris Effect هو دعمه لوحدة تحكم الواقع الافتراضي PlayStation VR من سوني. عادة ما يكون مظهر اللعبة وعالمها سحريًا ومخدرًا بدرجة كافية بالطريقة المعتادة ، فتخيل تجربتها مع الواقع الافتراضي وكونها على الفور تقريبًا في عالمها الجميل ، تجعلني شخصًا متحمسًا ومثيرًا للدعاية.

الشيء المثير للإعجاب الذي كان لافتًا بالنسبة لي في المرحلة الأولى من اللعبة ومقاطعها الدعائية هو وجود عناصر ومخلوقات مماثلة تم إنشاؤها بواسطة Mizugochi السابق ، Child Of Eden في هذا العمل. من الحوت الأزرق في المرحلة الأولى إلى اللون الأحمر والأزرق الذي تم استخدامه على نطاق واسع في اللعبة والعديد من العناصر الأخرى التي كانت تستخدم سابقًا بطريقة ما في “Child of Heaven”. قد يكون السبب في ذلك هو تكريم المخرج لمسرحيته السابقة ، أو قد يكون بسبب اهتمامه الكبير بهذه العناصر والتصميمات ، مما سمح له بالظهور في هذه اللعبة أيضًا.

لم يتبق سوى وقت طويل حتى إصدار تأثير Tetris. آمل أن تكون اللعبة قادرة على جذب انتباه لاعبي Tetris الكلاسيكيين وكذلك جذب معجبين جدد لهذه اللعبة القديمة والمحبوبة ، بالإضافة إلى فن Mizugochi واستوديوهاته. آمل أنه مع عرض العروض والعروض التوضيحية للعبة ، تنتظرنا تجربة ممتعة ومريحة.

إرسال تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *