"/>صرخة الشيطان لا يزال مستمرا (التدريب العملي) معاينة لعبة الشيطان قد يبكي 5

صرخة الشيطان لا يزال مستمرا (التدريب العملي) معاينة لعبة الشيطان قد يبكي 5

صرخة الشيطان لا يزال مستمرا (التدريب العملي) معاينة لعبة الشيطان

لقد مرت أكثر من خمس سنوات على إطلاق سلسلة Devil May Cry الشعبية "Devil May Cry" ، وأكدت شركة Capcom في معرض E3 الأخير أن صرخة الشيطان ستستمر! دفعنا العرض التوضيحي الحصري للعرض التوضيحي القابل للتشغيل إلى إطلاق إصدار خامس لـ Xbox One. تابع معاينة اللعبة الشيطان قد يبكي 5 انضم إلى عالم اللعبة.

منتج: كابكوم




الناشر: كابكوم

نمط: أكشن / مغامرة – هاك وشلاش




النظام الأساسي: أجهزة Xbox One و PlayStation 4 وأجهزة الكمبيوتر

تاريخ الإصدار: 24 مارس / آذار 1 مارس

يقول الفضاء والغلاف الجوي الكلمة الأولى في العرض التوضيحي ؛ فمن المستحيل عدم التلاشي.

يضحك الشيطان

على مدار العقد الماضي ، شهدت سلسلة Devil's Cry أيضًا الكثير من الصعود والهبوط. كان إصدار النسخة المحذوفة من الامتياز في 5 من قبل Ninja Theory قد خيب آمال العديد من المشجعين. بالطبع ، كان سبب خيبة الأمل هذه في الغالب هو تغيير التصميم الفني والتوصيف ورواية القصص ، وكان لدينا وقت ممتع في قسم اللعب. قد يكون DMC قد عانى من بعض أشكال التغريب ، لكنه لا يزال يقدم استجابة بسيطة لعشاق Hack And Salsa و Joe Joyce. أحد الأسباب الرئيسية لذلك يمكن العثور عليها في نصيحة Hidaki Aitsono المتعمقة لفريق التطوير الغربي في تصميم نظام حملات الألعاب. شخص يعتبر أيضًا أحد أكثر القوى نفوذاً في كابكوم وهو من بنات أفكار العقل الشيطان السري وقد عاد الآن مع توجيه الإصدار الخامس.

1576884768 944 صرخة الشيطان لا يزال مستمرا التدريب العملي معاينة لعبة الشيطان أكو وب

باستخدام محرك Capcom المدمج القوي ، أعطى الإصدار الخامس جودة بصرية هائلة.

في الوقت الذي لم يكن فيه أداء كابكوم السابع جيدًا ، كان العديد من المؤيدين الشيطانيين يتساءلون أيضًا عن مستقبل السلسلة الشعبية. خاصة وأن البعض يتكهن بأن الإصدار التالي سيظل صديقًا للغرب وسيستمر في إعادة التشغيل. بأي حال من الأحوال ، فإن إصدار منتصف الإصدار من الإصدار الرابع و DMC لـ8 لوحات تحكم من الجيل الثامن يعني أن Devil's Legend لا يزال على قيد الحياة وأن الناشر لم ينس هذه السلسلة الشائعة. أثار اتجاه كابكوم الأفضل في الجيل الثامن إشعال المزيد من الأمل. أخيرًا ، أظهر الناشر الياباني إيتسينو ، الذي كان مهتمًا ببناء أربع نسخ متتالية منذ بداية العام ، أظهر الضوء الأخضر وأولى فريق التطوير الأول نفسه لبناء الخامس. يتكون الفريق من موظفين موهوبين وذوي خبرة عملوا سابقًا على سلسلتين من Dragon's Dogma and الشيطان.

1576884768 170 صرخة الشيطان لا يزال مستمرا التدريب العملي معاينة لعبة الشيطان أكو وب

يلعب Nero أيضًا دورًا رائدًا في عرض Devil's Own Demo ؛ لا يزال تصميم الشخصية مخلصًا ومثيرًا للإعجاب.

ستتضمن اللعبة الرئيسية ثلاث شخصيات يمكن لعبها مثل "Dante" و "Nero" وشخصية مختلفة تسمى V والتي سيتم تكليفها باللاعب في العرض التوضيحي للتحكم Nero. قد لا يكون من السهل الحصول على عرض توضيحي جيد لمدة 5 دقائق على مستوى جودة اللعبة ، ولكن بمجرد أن تتحكم في Nero ، ستحصل على إحساس الشيطان بأسلوبك الخاص. ربما هذا هو السحر الأول الذي صنعته كابكوم في الإصدار الخامس! تم استخدام المحرك الأساسي القوي "Rescue Evil 2" لبناء اللعبة ، وكانت النتيجة تقصر العينين حتى في العرض التوضيحي. استهداف اللعب بأربعة إطارات بهذه الجودة المرئية أمر يستحق الثناء حقًا. في البعد الفني ، يلتقط كل من الشيطان ؛ في كل من العرض والمسرح ، يصور جوًا معينًا في الغلاف الجوي. تحظى تأثيرات النظام الجزيئي أيضًا باهتمام ، حتى بفضل Nero Robotics الجديدة.

اقرأ
تدمير تراث الأب (ولفنشتاين: استعراض لعبة يونغ بلود)

ستلعب الذراع الآلية الآلية المسماة Devil Breaker دورًا كبيرًا في الحملة. يمكن استبدال هذه الأيدي الميكانيكية وحتى إطلاقها. سوف يدمرهم إطلاق النار بموجة انفجار يمكن أن تكون واحدة من تكتيكاتك في القتال. تتضمن قدرات اليد الآلية القدرة على التقاط أعداء بعيد المدى ونشر موجة كهربائية. ومع ذلك ، إذا فشلت في تنفيذها وتعرضت للأعداء في الوسط ، فستفقد يدك الميكانيكية. بسبب الطبيعة التجريبية للعرض التجريبي ، لم يكن هناك تحد خاص ، وكانت الأيدي متوفرة بأعداد كبيرة في كل مكان. من المهم أن نرى إلى أي مدى ستطبق القيود في اللعبة النهائية.

1576884769 668 صرخة الشيطان لا يزال مستمرا التدريب العملي معاينة لعبة الشيطان أكو وب

يد Nero's الميكانيكية سحرية في كل من الألعاب البصرية والمرئية ، وهي واحدة من أفضل الميزات الجديدة في السلسلة.

الكوميديا ​​الإلهية

لا تذهب في السيف التجريبي ، صديقك الأول. لا يوجد سوى القليل في العرض التوضيحي والتحرير باستخدام هذا السيف ، "الملكة الحمراء" ، ولكن بالنظر إلى وجود Aitsono كمخرج ، يمكنك أن تأمل كثيرًا في آليات القتال والإبداع في أعمال الشيطان. المشاهد التي رأيناها من قسم اللعب في دانتي وأسلحته المختلفة قد أدخلت بالفعل الأدرينالين في دمائنا! يبدو أيضًا أن المعارك المعلقة بين الأرض والسماء هي جوهر أي تكملة للنزاع ، لا سيما في قطاع Nero ، الذي يتطلب إبداع الجمهور في هذا القطاع بسبب اللعب التجريبي والاستخدام الميكانيكي.

كثير من الناس الذين جربوا العرض التجريبي وشاهدوا العروض الخاصة للعبة ، في رأي الشيطان ، يقتربون من الإصدارات الأصلية ، ومن الواضح أن هذا قد يكون أخبارًا جيدة لعشاق Hackersack لفترة طويلة. بالطبع ، من الواضح أن نقطة المنتصف قد تم إفتراضها كنسخة من Ninja Ribot ، ويبدو أنها تأخذ الشيطان أيضًا ؛ تتمثل النقطتان الأوليان في لمسة العرض التوضيحي ، والجو ، والميزات في الحملة التي كانت أبرز ما في إصدار السنة الثانية. يبدو أن كلاً من Aitsono و Capcom بذلت كل جهد ممكن لإنشاء نسخة خامسة من أفضل ميزات Ribbot الغربية والشرقية والإصدارات الأصلية بأمانة ثلاث مرات وباسم الشيطان. جهد نأمل أن يكون أحد الأفضل في الإجراء 2.

1576884769 205 صرخة الشيطان لا يزال مستمرا التدريب العملي معاينة لعبة الشيطان أكو وب

تتضمن نهاية العرض التوضيحي المعركة ضد Last Giant ، المصممة على عدة مستويات وأثارتنا لمحاربة العمالقة.

ربما حتى Hideki Kamia ، خالق الشيطان نفسه ، لم يكن يعتقد أن تكيفه الحر لكوميديا ​​دانتي الإلهية سيكون يومًا ما أحد أعلام الحركة في صناعة الألعاب. بعد مغادرة Capcom وحضور Platinum Games ، ربما تكون Bayonetta قد صنعت ، ولكن الإصدار الحصري للإصدارات الأحدث يمتد أيضًا إلى احتضان عشاق Hack الشيطانيين للمزيد ؛ نأمل في يوم من الأيام أن نرى كابكوم وكاميا يعملان معًا مرة أخرى ، وفي النهاية سيحقق هذا المخرج الياباني المحبب حلمه بتحقيق كروس أوفر بايونيتا والشيطان!

اقرأ
أول استعراض الرجل - لعبة العالم




إرسال تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *