"/> صناعة الألعاب في عام 2020 من حيث الإحصائيات ؛ من أفضل البائعين إلى الأفضل

صناعة الألعاب في عام 2020 من حيث الإحصائيات ؛ من أفضل البائعين إلى الأفضل

صناعة الألعاب في عام 2020 من حيث الإحصائيات ؛ من

الآن وقد وصلنا إلى نهاية عام 2020 ، يمكننا تقديم نظرة عامة كاملة وشاملة على الألعاب المختلفة التي تم إصدارها هذا العام وفحص مبيعاتها في الأسواق الرئيسية. المعلومات التي تعبر عن التفاصيل الدقيقة لأداء الأعمال المختلفة وأذواق الجمهور وقبولهم للأعمال المختلفة. انضم إلينا وقم بمراجعة الألعاب الأكثر مبيعًا لعام 2020.

للسنة الخامسة على التوالي الموقع Gamesindustry.biz جمعت تفاصيل كاملة ودقيقة عن أداء الألعاب وسوق مبيعاتها من أجل تقديم هذه التفاصيل في إحصائية بسيطة ومضغوطة للمهتمين بهذه الصناعة. الإحصائيات ، بعضها يظهر لنا معلومات شيقة ومثيرة للاهتمام.

تعرض الإحصائيات تفاصيل مثل تقدير القيمة الإجمالية لسوق الألعاب العالمي في عام 2020 ، والألعاب الأكثر مبيعًا لعام 2020 في دول مثل الولايات المتحدة واليابان والمملكة المتحدة ، وأعلى وأقل درجات الألعاب في Metacritic. أيضًا ، تم جمع معظم الألعاب التي تم البحث عنها وبثها وتغريدها وتغطيتها أيضًا في وسائل الإعلام حتى نتمكن من الحصول على نظرة عامة على العام الماضي. دون مزيد من اللغط ، سنراجع هذه الإحصائيات ونراجعها ونقدمها بشكل منفصل.

يوضح الجدول الأول القيمة الإجمالية والإيرادات لسوق ألعاب الفيديو في عام 2020. بلغت عائدات ألعاب الفيديو في عام 2020 حوالي 174.9 مليار دولار ، بزيادة 20 في المائة ، وفقًا لإحصاءات أمس. كما هو متوقع ، ذهبت معظم المبيعات إلى الألعاب المحمولة ، تليها أجهزة الألعاب. وفقًا لهذه الإحصائيات ، تتم حوالي 49٪ من مبيعات الألعاب على الهواتف المحمولة. من 51 في المائة الأخرى ، 29 في المائة لوحدات التحكم و 22 في المائة لأجهزة الكمبيوتر.

صناعة الألعاب في عام 2020 من حيث الإحصائيات ؛ من أكو وب

القيمة الإجمالية لسوق ألعاب الفيديو في عام 2020

يقارن الجدول التالي المبيعات المادية والرقمية للألعاب المختلفة. نتذكر وقتًا كانت فيه المبيعات الفعلية للألعاب دائمًا أعلى من مبيعاتها الرقمية ، لكن الاتجاه السائد في السنوات القليلة الماضية كان يشير دائمًا إلى نمو الألعاب الرقمية وهيمنتها. كانت هذه المشكلة واضحة للغاية في العام الماضي لأنه مع تفشي فيروس كورونا ، أصبح التسوق الرقمي للألعاب أكثر جدوى وتمكن الناس من إجراء مشترياتهم رقميًا من داخل منازلهم رقميًا وعلى منصات مختلفة دون المخاطرة ومراقبة النصائح الصحية. . في عام 2020 ، بلغت الإيرادات العالمية من المبيعات المادية للألعاب حوالي 14.9 مليار دولار ، وبلغت الإيرادات العالمية من المبيعات الرقمية للألعاب 158 مليار دولار. هذا يعني أنه إذا أردنا المقارنة بالنسبة المئوية ، فإن 91٪ من مبيعات الألعاب كانت رقمية و 9٪ فقط كانت مادية. يمكنك مشاهدة هذه الإحصائية من خلال منصات مختلفة في الجدول أدناه.

1610102154 69 صناعة الألعاب في عام 2020 من حيث الإحصائيات ؛ من أكو وب

مقارنة المبيعات المادية والرقمية للألعاب

كما هو الحال في كل عام ، ليس من المستغرب أن نرى FIFA 21 في المقدمة في مقارنة الألعاب الأكثر مبيعًا لهذا العام في إنجلترا. أصبحت هذه عادة ولم تتغير هذا العام ، وقد احتلت لعبة FIFA 21 المرتبة الأولى في المملكة المتحدة من حيث المبيعات المادية للألعاب ، سواء من حيث الإيرادات والربحية ، وكذلك عدد النسخ المباعة. ومع ذلك ، فإن المركز الثاني ينتمي إلى مفاجأة عام 2020 ، والتي كانت قادرة على ترفيه العديد من خلال ألعاب الفيديو ووحدة تحكم Nintendo Switch في هذه الأيام غير السعيدة وخلق لحظات سعيدة لهم. وهذا بالضبط ما نعنيه بعبارة “عبور الحيوانات” التي تحتل المرتبة الثانية في هذه الإحصائية. يمكنك مشاهدة الترتيب التالي في الجدول أدناه حسب المبيعات من حيث الإيرادات والمبيعات من حيث عدد النسخ.

الألعاب الأكثر مبيعًا لعام 2020

الألعاب الأكثر مبيعًا لعام 2020 في المملكة المتحدة

مثلما كانت اللعبة الأكثر مبيعًا في المملكة المتحدة هذا العام متوقعة ، لم يكن من الصعب تخمين اللعبة الأكثر مبيعًا في الولايات المتحدة في عام 2020. كما هو متوقع ، تنتمي المرتبة الأولى والثانية من هذه القائمة إلى Call of Duty: Black Ops Cold War و Call of Duty: Modern Warfare ، على التوالي. بعد آخر مباراتين من سلسلة Call of Duty ، حان الوقت لكي تتألق لعبة “Animal Crossing” في الولايات المتحدة لتحتل المركز الثالث. المركز الرابع والخامس ذهب إلى Maden NFL 21 و The Last of Us Part II على التوالي.

الألعاب الأكثر مبيعًا لعام 2020

الألعاب الأكثر مبيعًا لعام 2020 في الولايات المتحدة

تظهر لنا نظرة على إحصائيات الألعاب الأكثر مبيعًا في اليابان في عام 2020 مرة أخرى أن أذواق الأشخاص واللاعبين المختلفين من مختلف البلدان والمناطق مختلفة تمامًا. على الرغم من أن هذه القائمة تتضمن ألعابًا مألوفة أكثر وأكثر شيوعًا في القائمة الأكثر مبيعًا في المملكة المتحدة والولايات المتحدة ، إلا أن وجود ألعاب مختلفة ومحددة من الذوق الياباني في هذه القائمة واضح تمامًا. على رأس هذه القائمة ، لعبة Animal Crossing ، والتي كانت واحدة من أكثر الألعاب مبيعًا لعام 2020 بشكل عام. كما أن الشعبية الهائلة لـ Final Fantasy 7 جعلت من إعادة صنع اللعبة ثالث أكثر الألعاب مبيعًا في اليابان هذا العام ، بينما كانت ثاني أفضل لعبة مبيعًا في اليابان هي Ring Fit Adventure.

الألعاب الأكثر مبيعًا لعام 2020

الألعاب الأكثر مبيعًا لعام 2020 في اليابان

إذا أردنا الابتعاد عن مبيعات الألعاب والرجوع إلى أكثر الألعاب شعبية في عام 2020 ، فيجب أن نأخذ في الاعتبار الإحصائيات التالية. وفقًا للجدول أدناه ، فإن لعبتي “Amang Ace” و “Fall Guys” ، اللتين استطاعتا جذب الكثير من الاهتمام في عام 2020 ، قد تلقتا في الواقع معظم عمليات البحث على Google. بعد هاتين المباراتين ، في الرتب الثلاثة التالية توجد ألعاب Vlorent و Gonshin Impact و List of As Part 2 على التوالي. كان لدى Fortnite و Cyberpunk 2077 و Last of Ace Part 2 أيضًا أكبر محتوى تم إنتاجه في الوسائط ، على التوالي. Minecraft هي لعبة الفيديو الأكثر مشاهدة على YouTube ، مع حوالي 201 مليار مشاهدة.

اقرأ
تم تحديد النظام المطلوب لتشغيل Horizon: Zero Dawn

1610102155 87 صناعة الألعاب في عام 2020 من حيث الإحصائيات ؛ من أكو وب

كان Final Fantasy 14 و Animal Crossing أيضًا أكثر الألعاب التي تم الحديث عنها على Twitter ، على التوالي ، يليهما Cyberpunk. أكثر المقطورات أو المذيعين مشاهدة لهذا العام ، كما هو متوقع ، كانت Fortnite و Call of Duty Warsaw.

1610102155 181 صناعة الألعاب في عام 2020 من حيث الإحصائيات ؛ من أكو وب

الأكثر تحدثًا عن الألعاب على Twitter والمقطورات الأكثر زيارة

أيضًا ، إذا أردنا إلقاء نظرة سريعة على أداء الناشرين المختلفين ، يجب أن نقول إن Nintendo أصدرت معظم الألعاب في عام 2020 ، اثنان منها كانتا سلسلة جديدة. أصدرت سوني ومايكروسوفت أيضًا 12 و 10 لعبة في عام 2020 ، على التوالي ، اثنتان منها كانتا سلسلة جديدة.

1610102155 369 صناعة الألعاب في عام 2020 من حيث الإحصائيات ؛ من أكو وب

عدد الألعاب التي يقدمها كبار الناشرين

أيضًا ، كانت أعلى درجة مسجلة في Metacritic هي Persona 5 Royal. تمكنت لعبة Persona 5 Royal ، التي تم إصدارها من أجل PlayStation 4 ، من تحقيق متوسط ​​95 نقطة في Metacritic. هذا بينما كانت هناك نقاط أقل لـ Tiny Racer. تم إصدار اللعبة لـ Nintendo Switch و Android ، وقد سجلت اللعبة 32 نقطة كارثية على Metacritic.

تم نشر التفاصيل أيضًا بشكل منفصل ، والتي سنذكرها أدناه ؛

  • في عام 2020 ، كان هناك حوالي 720 مليون لاعب في الصين ، 48٪ منهم من النساء.
  • جاء 74٪ من إجمالي إيرادات السوق من المدفوعات داخل التطبيقات.
  • في عام 2020 ، أنفق اللاعبون الأمريكيون حوالي 44.5 مليار دولار على ألعاب الفيديو ، بزيادة 22٪ عن العام السابق.
  • تم التبرع بأكثر من 160 مليون دولار من خلال مجتمع اللاعبين للعديد من العلاجات أو المشكلات التي يسببها فيروس Covid 19.
  • أكثر من 45 مليون دولار لدعم حركات مثل “Black Lives Matter” (حياة السود مهمة) تم التبرع به.
  • تم التبرع بأكثر من 5.5 مليون دولار من قبل شركات الألعاب ومجتمع المعجبين بها لمواجهة حريق أستراليا.
  • في عام 2020 ، اشترت Microsoft Zenimax مقابل 7.5 مليار دولار.
  • تم التبرع بحوالي 291000 دولار من قبل GDC للاعبين المتأثرين بإلغاء الحدث.
  • سجلت Animal Crossing رقمًا قياسيًا في المبيعات في الأشهر الستة الأولى من العام بمبيعات بلغت 26.04 مليون دولار.
  • 8 أحداث عبر الإنترنت و 247 ورقة أكاديمية نشرتها Gamesindustry في عام 2020.
اقرأ
استقالة مدير Assassin's Creed فالهالا

بالإضافة إلى الإحصاءات المذكورة أعلاه ، يمكنك العثور أدناه على إحصائيات أخرى مثل أكثر المؤثرين على YouTube زيارة ، وحصة الشركات المختلفة في سوق الهاتف المحمول وغيرها الكثير في الجدول الكامل الذي نشرته Gamesindustry.

قم بتنزيل مخطط المعلومات الرسومي بالحجم الكامل

الصفحة الرئيسية للألعاب - أخبار اللعبة - مقطورة اللعبة - مراجعة ومعاينة |  دیجی‌کالام

إرسال تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *