"/>مبتكر Silent Hill يصنع لعبة رعب جديدة

مبتكر Silent Hill يصنع لعبة رعب جديدة

مبتكر Silent Hill يصنع لعبة رعب جديدة

أعلن Keichiro Toyama ، مبتكر سلسلة ألعاب Silent Hill و Gravity Rush ، تفاصيل جديدة من أول لعبة استوديو له. وفقًا له ، من المفترض أن تكون أول أعمالهم في الاستوديو لعبة رعب ومغامرة ، وهي مخصصة لعام 2023 وستلبي توقعات عشاق Toyama.

تم الإعلان رسميًا منذ بعض الوقت أن Keichiro Toyama ترك شركة Sony وأنشأ الاستوديو الخاص به. الآن ، في مقابلته الجديدة مع IGN Japan ، تم الإعلان عن مزيد من التفاصيل حول اللعبة الأولى لاستوديوه الجديد ، Bokeh Game Studio. أعلن في هذه المقابلة أنه يصنع لعبة أكشن ومغامرة تجذب محبي أعماله السابقة. يوضح أن اللعبة ستحتوي على عناصر القصة والمعارك وعالم فريد يشبه ألعابه السابقة في Sony و Konami.

في هذه المقابلة ، سُئل عما إذا كانت مسرحيته الجديدة ، من بين أعماله السابقة ، ستعتمد أكثر على عناصر الرعب في ألعاب مثل Silent Hill و Sayren ، أو تتصرف بأسلوب أكثر مرحًا وأعذب ، مثل Gravity Rush. أجاب: “إذا فكرنا في شيء كهذا ، فسيكون أشبه بلعبة من نوع الرعب”. “ومع ذلك ، ينصب تركيزنا على إنشاء تجربة أكثر إمتاعًا لجمهورنا الواسع بدلاً من خلق تأثير رعب قوي.”

على الرغم من وجوده في استوديو Sony الياباني منذ حوالي 20 عامًا ، وخلال هذه الفترة كانت ألعابه تُطلق دائمًا حصريًا لوحدات تحكم عائلة PlayStation ، فإن لعبته الجديدة ستكون متاحة لمجموعة متنوعة من المنصات. وقال: “نصنع لعبتنا مع الكمبيوتر كمنصة رئيسية ، لكننا نأمل أن نتمكن من تشغيل اللعبة على أي منصة نستطيع”.

مبتكر Silent Hill يصنع لعبة رعب جديدة أكو وب

كان كل من Junia Okura و Kazunobo Sato الأشخاص الآخرين الذين أنشأوا هذا الاستوديو الجديد جنبًا إلى جنب مع Keichiro Toyama. هذه اللعبة مصنوعة من قبل فريق كبير نسبيًا. يقول Kazunobo Sato إنهم لا يزالون في المراحل الأولى من تطوير اللعبة ويقدر أن اللعبة ستصدر في عام 2023. يقول ساتو: “لقد دخلنا للتو مرحلة التصميم والنموذج الأولي ، ومن المحتمل أن يستغرق تطوير اللعبة حوالي ثلاث سنوات”. “لذلك نأمل أن نتمكن من إيصال المباراة إليكم من الآن وحتى السنوات الثلاث المقبلة.”

اقرأ
Minecraft هي لعبة YouTube الأكثر شعبية ؛ احتلت Fortnite المرتبة الثانية

بعد إنشاء الاستوديو الجديد ، قدم Toyoma تفاصيل عن أسباب تركه لشركة Sony والاستقلال ، مشيرًا إلى أنه يعتزم بناء أفكاره الخاصة بشكل مستقل. كرر أنه كان مستوحى للغاية من genDESIGN Studios و Famito Oda نفسه. أودا ، مبتكر الأعمال التي لا تُنسى والمشهود لها مثل Eco و Shadow of the Colossus ، انفصل مؤخرًا عن استوديو Sony الياباني وأنشأ الاستوديو الخاص به. يشير توياما إلى أن أودا أخبره عن تجاربه ، وأنه استفاد من هذه التجارب وألهمه لمواصلة مسيرته.

وفقًا لهذه المعلومات ، لا يزال هناك طريق طويل لنقطعه قبل إصدار أول لعبة Bokeh Game Studio ، ولكن الآن بعد أن أصبحت تعمل كاستوديو مستقل ، يمكنهم الإعلان والتواصل مع الجمهور من خلال الشبكات الاجتماعية كما يحلو لهم ، والمعلومات شارك شيئًا جديدًا مع الجمهور. لذلك من المحتمل أن يتم الإعلان عن المزيد من المعلومات حول هذا المشروع العام المقبل.

مصدر: IGN

الصفحة الرئيسية للألعاب - أخبار اللعبة - مقطورة اللعبة - مراجعة ومعاينة | دیجی‌کالام

إرسال تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *