"/>Cyberpunk 2077 ؛ تفاصيل التحديثات والاستجابات وحالة إصدار الجيل التالي

Cyberpunk 2077 ؛ تفاصيل التحديثات والاستجابات وحالة إصدار الجيل التالي

Cyberpunk 2077 ؛ تفاصيل التحديثات والاستجابات وحالة إصدار الجيل التالي

خلال عطلة نهاية الأسبوع ، رأينا إصدار رسالة فيديو من الرئيس التنفيذي لمشروع CD. لقد وعد مبتكر Cyberpunk 2077 ، بينما يعتذر عن المشاكل ، بحل المشكلات قريبًا. ستتوفر تحديثات اللعبة الرئيسية لوحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر خلال الشهر المقبل ، ومن المقرر إصدار نسخة مجانية من الجيل الجديد من وحدات التحكم في نهاية هذا العام.

رسالة الفيديو من Marcin Ivinsky ، المؤسس والرئيس التنفيذي لمشروع Cidi ، هي في الواقع الاعتذار الثاني من مبتكري Cyberpunk 2077. هذه اللعبة الكبيرة على أجهزة ألعاب الجيل السابق ، وتحديداً النماذج الأساسية لهذه الوحدات ، لم تعمل بشكل جيد ، وتسببت هذه المشكلة في حدوث الكثير من الضوضاء عند إصدارها على الإنترنت. تم إصلاح بعض مشكلات اللعبة الرئيسية في تحديث واحد أو اثنين ، لكن الحالة العامة لـ Cyberpunk 2077 لا تزال غير مقبولة.

قبل البدء في الحديث عن اللعبة وخطط الشركة المستقبلية ، يعرّف مؤسس مشروع CD عن نفسه والمدراء الآخرين بأنهم المذنبون في المشاكل ويحاول إزالة أي لوم من صانعي اللعبة. ثم يواصل تطوير اللعبة وأسباب المشاكل. وكانت النقاط الرئيسية في خطبه كما يلي:

لعبة Cyberpunk 2077

  • أعطى CD Project Red الأولوية للبناء على إصدار الكمبيوتر الشخصي ، ويهدف قبل كل شيء إلى تحسين رسومات هذا الإصدار قدر الإمكان وتقديم جودة مذهلة. ثم خططوا لإعداد اللعبة لوحدات تحكم الجيل السابق.
  • تتطلب تقنية دفق بيانات الألعاب (قراءة المعلومات وتحميلها أثناء اللعب) على وحدات تحكم الجيل السابق العديد من التغييرات والتحسينات. يقال إن هذه المشكلة هي السبب الجذري لمشاكل أخرى ، ووفقًا لمشروع سيدي ، أصبحت اللعبة صعبة للغاية بواسطة وحدات التحكم.
  • لم تكشف الاختبارات داخل الاستوديو عن العديد من المشكلات التي واجهها اللاعبون بعد الإصدار.
  • تم إصدار نسخة الكمبيوتر من اللعبة للنقاد في الأسبوع الأول من ديسمبر. تم إرسال النسخة القنصلية إلى النقاد بعد أسبوع ، في 8 ديسمبر. خلال هذا الوقت ، كان CD Project Red يطور ويحسن إصدار وحدة التحكم ، ووفقًا لمارسين إيفينسكي ، كلما عملوا على الإصدار ، كلما رأوا اللعبة تتحسن.
  • كانت الأولوية الأولى في Project Red بعد إصدار اللعبة هي إصلاح الأخطاء. حتى الآن ، تم إصدار ثلاثة تحديثات وهذه التحديثات هي البداية فقط.
اقرأ
ستستضيف Fortnite أفلام كريستوفر نولان

لعبة Cyberpunk 2077

  • ينصب تركيز الاستوديو الآن على إصلاح الخلل وإصلاح مشكلة تعطل اللعبة. سيتم إصدار تحديثات كبيرة وصغيرة بشكل منتظم للعبة. سيصدر التحديث الأول في غضون عشرة أيام ، وسيتم إصدار تحديث أكبر بعد بضعة أسابيع.
  • لا يزال المحتوى المجاني القابل للتنزيل للعبة ، والذي كان من المقرر إطلاقه في أوائل عام 2021 ، ساريًا. ومع ذلك ، فإن الأولوية الرئيسية هي توفير التحديثات. بعد التحديثات ، سيقدمون محتوى مجانيًا قابلاً للتنزيل.
  • من المقرر إطلاق إصدار PlayStation 5 و Xbox من سلسلة Cyberpunk 2077 في النصف الثاني من عام 2021. هذا الإصدار ، كما ذكرنا ، سيكون مجانيًا لمشتري إصدارات Xbox One و PlayStation 4.
  • لا يتعين على أعضاء مشروع CD Red العمل لوقت إضافي للعمل على التحديثات.
  • تجري شركة CD Project محادثات مع Sony لتمكين شراء إصدار PlayStation من اللعبة من متجر PlayStation في أقرب وقت ممكن.

برامج تحديث Cyberpunk 2077

يوجد أدناه وصف كامل لمشروع القرص المضغوط حول حالة تطوير Cyberpunk 2077 ومستقبل اللعبة.

سؤال: لماذا تختلف إصدارات الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم من الجيل السابق من Cyberpunk 2077 حتى الآن؟

الإجابة: Cyberpunk 2077 كبير جدًا من حيث الحجم. تحتوي اللعبة على عناصر منفصلة لا حصر لها ؛ لديها أنظمة وميكانيكا مختلفة تتفاعل جميعها مع بعضها البعض. لا يتم توزيع كل شيء في اللعبة على سطح مستو حتى نتمكن من تقليل عبء المعالجة على الأجهزة بسهولة. يقع كل شيء في اللعبة بشكل مضغوط في مدينة كبيرة ولا تحتوي اللعبة نسبيًا على صفحات تحميل. لقد جعلنا الأمور أكثر صعوبة على أنفسنا. قررنا تصميم اللعبة برسومات مذهلة على الكمبيوتر أولاً ، ثم إعدادها على وحدات التحكم ، وتحديداً وحدات تحكم الجيل السابق. كانت هذه فكرتنا الرئيسية. في البداية ، لم تكن هذه الخطوة صعبة للغاية ، وكنا على دراية بمسافة الأجهزة بين وحدة التحكم والكمبيوتر. في النهاية ، أدركنا أن التنفيذ كان أصعب مما كنا نظن.

سؤال: ما هي المشكلة الرئيسية التي جعلت من الصعب إنشاء إصدار وحدة التحكم؟

الإجابة: كانت المشكلة الرئيسية هي محاولة تحسين تقنية دفق بيانات اللعبة لوحدات تحكم الجيل السابق. تعد تقنية Stream data مسؤولة عن توفير البيانات لمحرك اللعبة وتتضمن كل ما تراه في الصورة بالإضافة إلى ميكانيكا اللعبة. لعبة Game City مضغوطة للغاية ، وعرض النطاق الترددي للقرص الصلب لوحدات تحكم الجيل السابق هو ما تعرفه. لقد كان هذا دائمًا تحديًا لنا.

سؤال: هل اختبرت إصدار وحدة التحكم من الجيل السابق وراجعت تجربتها؟

الجواب: اختبرناها. لكن الاختبارات لم تظهر الكثير من المشاكل التي واجهتها أثناء اللعب. مع اقترابنا من تاريخ الإصدار ، رأينا تحسينات كبيرة في اللعبة يومًا بعد يوم ، وكنا نعتقد حقًا أنه يمكننا تقديم ما أردناه في اليوم الأول من الإصدار.

سؤال: ما هو الفرق بين مراجعات إصدار الكمبيوتر ووحدة التحكم؟

ج: في الأسبوع الأول من شهر ديسمبر أرسلنا النسخة الحاسوبية إلى النقاد. في العاشر من ديسمبر ، عندما تم إصدار اللعبة ، كانت لدينا بداية رائعة وكانت تقييمات الكمبيوتر جيدة. رغم أن اللعبة ليست مثالية إلا أننا كنا وراضين عما قدمناه في هذا الإصدار. عندما أرسلنا إصدار الكمبيوتر الشخصي إلى النقاد ، كنا لا نزال نعمل على تحسين جودة إصدار وحدة التحكم على وحدات تحكم الجيل السابق. مع كل يوم إضافي عملنا فيه على تحديث يوم الإصدار ، رأينا تحسينات كبيرة. لهذا السبب أرسلنا النسخة القنصلية إلى النقاد في 8 ديسمبر. هذه المرة كانت مختلفة عما خططنا له في الأصل.

سؤال: ما هي الجهود التي بذلتها لتحسين اللعبة منذ إصدارها؟

الإجابة: كانت أولويتنا الأولى منذ يوم الإصدار هي إصلاح أخطاء Cyberpunk 2077. حتى الآن ، أصدرنا ثلاثة تحديثات أدت إلى تحسين اللعبة. هذه التحديثات ليست سوى البداية.

سؤال: ما هي خططك القادمة لصنع Cyberpunk 2077؟

الإجابة: ينصب تركيزنا الآن على حل مشكلة التعطل وإصلاح أخطاء اللعبة على جميع الأنظمة الأساسية. يمكنك توقع إصدار تحديثات كبيرة وصغيرة للعبة على أساس منتظم. سيصدر التحديث الأول في غضون عشرة أيام ، وبعد ذلك سنصدر تحديثًا أكبر في غضون أسابيع قليلة. لدينا خطط طويلة الأجل لدعم Cyberpunk 2077 ، ولم تتغير هذه الخطط. سنستمر في إصدار التحديثات والمحسّنات لوحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر لتزويد الأشخاص بتجربة لعب أفضل.

سؤال: قلت إنك ستقدم في أوائل عام 2021 محتوى مجانيًا قابلاً للتنزيل للعبة. هل تغيرت هذه الفترة الزمنية؟

الإجابة: لا يزال لدينا خطط لتقديم محتوى مجاني قابل للتنزيل للعبة ؛ تمامًا كما فعلنا مع Witcher 3. ومع ذلك ، فقد قررنا إعطاء الأولوية لحل المشكلات المهمة وإصدار التحديثات. سنصدر محتوى مجاني قابل للتنزيل بعد التحديثات. سنقوم بالتفصيل لهم في الأشهر المقبلة.

سؤال: متى نتوقع إصدار الجيل التالي من تحديث Cyberpunk 2077؟

الإجابة: بالنسبة لأولئك الذين يختبرون Cyberpunk 2077 حاليًا باستخدام القدرة على تشغيل ألعاب الجيل السابق على وحدة تحكم الجيل الجديد الخاصة بهم ، سنقدم تحديثًا مجانيًا. هذا التحديث ، المخصص لأجهزة Xbox Series و PlayStation 5 ، سيصدر في النصف الثاني من هذا العام. سيتم توفير مزيد من المعلومات حول هذا التحديث لاحقًا.

سؤال: هل أجبرت فريق تطوير اللعبة على العمل لوقت إضافي لإصدار التحديثات؟

الإجابة: يعمل فريقنا على تحديثات اللعبة دون أي إضافات قسرية. من أهم خططنا من الآن فصاعداً وللمشاريع المستقبلية الوقاية

سؤال: متى ستعود اللعبة إلى متجر PlayStation؟

ج: نحن نعمل على التحديثات والمحسّنات ، وفي غضون ذلك ، نجري محادثات مع سوني لإعادة Cyberpunk 2077 إلى متجر PlayStation في أقرب وقت ممكن.

يمكن الآن تشغيل Cyberpunk 2077 على كل من وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر. ومع ذلك ، إذا كنت تخطط لإنشاء اللعبة ، فنقترح عليك الانتظار على الأقل حتى يتم إصدار التحديثات الكبيرة للشهر أو الشهرين المقبلين. وفقًا لمشروع Cidi في رسالته ، يمكننا أن نتوقع رؤية اللعبة تتحسن في المستقبل القريب.

اقرأ
سيكون برنامج Paradise متاحًا على Nintendo Switch

يتوفر Cyberpunk 2077 على PlayStation 4 ومنصة Xbox One والكمبيوتر الشخصي.

مصدر: مشروع قرص مضغوط أحمر

الصفحة الرئيسية للألعاب - أخبار اللعبة - مقطورة اللعبة - مراجعة ومعاينة | دیجی‌کالام

إرسال تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *